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GaussStone: Piezas físicas para una pantalla multitouch

Hola a todos. El día de los recibimos con un proyecto super interesante dirigido por integrantes de la National Taiwan University. Se trata de un proyecto para poder distinguir diferentes símbolos al momento de acomodarlos sobre una pantalla común y corriente.

El sistema cuenta con una cámara que se podría denominar como caja de reconocimiento magnético, la cual consta de una grilla análoga que reconoce los campos magnéticos. Por otra parte hay unos imanes rodeados por una inexpensive galvanized steel case” o caja de acero galvanizado de bajo costo por su traducción en español, que limpian la señal del campo magnético emitido.

 

 

Bueno, pero lo interesante está en las posibles aplicaciones. Es cierto que las pantallas touch tradicionales ya distinguen diferentes puntos de contacto. Lo que sucede es que no pueden distinguir ni darle identidad a los puntos, por ejemplo no saben si estoy tocando con el dedo anular o el índice. En el video podemos ver que si es necesario distinguir entre las piezas de un ajedrez, con una pantalla tradicional sería imposible, pero ahora por medio de esta tecnología y un software adecuado se pueden restringir los movimientos de una pieza determinada según las reglas del juego en cuestión. Esto plantea que se puede digitalizar cualquier juego de mesa distinguiendo entre jugadores o acciones, incluso a nivel de interactividad podemos tener piezas físicas que interactúan con diseños digitales abriendo un nuevo mundo de posibilidades.

 

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En verdad algunas iniciativas ya planteaban la capacidad de distinguir entre piezas físicas como el ReacTable o antes la SenseTable, pero en este caso la metodología es diferente y esta nueva alternativa de las GaussStones a mi juicio tiene probabilidades de industrialización muy positivas por el bajo costo de sus materiales y su relativamente sencilla manufactura. El hecho de que sea una alternativa portátil y de fácil uso le da un plus adicional. Estaremos pendientes de nuevos avances de esta tecnología y sus aplicaciones para actividades interactivas novedosas. Feliz creatividad.

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