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El Auto invisible – Tecnologías aplicadas al mercadeo

Mercedes-Benz ha realizado una estrategia de mercadeo digital que va mas alla de lo visible. Sacado del imaginario de la ciencia ficción han creado «El Auto Invisible!!!»

Como lo han logrado?

Una idea muy creativa han tenido los productores de esta experiencia digital que recorrió las calles por todo Alemania. Acoplando pantallas de Leds flexibles a toda la superficie del automovil y una camara digital han creado la ilusión optica para que los transeuntes, confundidos por un instante, vieran atravez de la carrocería.

Un proyecto ambicioso para promover la mas reciente tecnología de vehiculos movidos por  Hydrogeno como combustible, lo cual lleva a la campaña publicitaria «Vehiculos invisibles para el medio ambiente!»

Una genialidad más que muestra las miles de posibilidades que la tecnología nos brinda para comunicar nuestras ideas y campañas.

Esto es lo que hacemos en Omotio: Comunicar las ideas de nuestros clientes por medio de la magia que nos brindan las nuevas tecnologías. Eso es innovación; y lo hacemos en Colombia!

 

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TelePresencia en Viland

Viland, el ultimo evento interactivo realizado por Omotio en el marco de expoJaveriana, conto con cinco laboratorios interactivos o Vilabs; entre ellos el de TelePresencia, un sistema con dos modulos de interacción separados en el que dos personas son representadas por un par de avatares que copian sus movimientos; generico-farmacia-enlinea.com a pesar de la distancia que separa a los dos participantes, un encuentro tiene lugar por sus avatares en un mundo virtual en el que una tarea que deben realizar los hace interactuar de manera conjunta.

El sistema usa dos sensores kinect de XBox para capturar el movimiento de los usuarios, esta información es obtenida, procesada y enviada por nuestro tracker a ambos sistemas, allí las coordenadas de cada articulación del cuerpo son implantadas en las de dos modelos 3D que corresponden al avatar de cada uno de los participantes. El mundo virtual, los modelos 3D y la ejecución del juego están realizados enteramente en Blender.

Credito a Macouno por la creación del modelo del avatar usado en esta aplicación. Ver video y más de este artículo

viLand: La fabrica de viBots – Una Experiencia Temática creada por Omotio

Después de dos meses de intensa producción y desarrollo Omotio tuvo la satisfacción de ver completada su última obra maestra: viLand: La fabrica de viBots. Durante 5 días se presento en Bogotá, en el marco del evento Expojaveriana, donde año tras año se presenta la oferta educativa de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Javeriana. Esta vez le apostaron a la innovación, para demostrar que la ingeniería en este pais tienen mucho futuro. Y para ello recurrieron al potencial creativo de Omotio para que creáramos una experiencia temática con las más recientes tecnologías interactiva.

Para viLand se creo un fabuloso imaginario narrativo, el cual hilo todo el proceso creativo.

viLand recrea una fábrica del futuro en la cual cada visitante es un ingeniero y debe crear un viBot. Un viBot es un robot virtual que nace en el momento que el usuario se inscribe en la experiencia por medio de una aplicación de Facebook. Cada participante obtiene con ello un genCode, el cual es una tarjeta con un código impreso. Con el genCode cual puede identificarse a lo largo de la experiencia. El viBot recién nacido debe crecer y adoptar caracteristicas de su creador. Para ello el participante debe completar las 5 estaciones interactivas o viLabs, las cuales representa un laboratorio de la fabrica. Los viLabs incluyen experiencias de Video Mapping, Multitoch Table, Motion Capture, Biometrics, Teleprecence y control sobre un Humanoid robot.

Los 5 laboratorios-viLabs, creados para completar la experiencia, fueron diseñados para que los participantes interactuen por medio de su cuerpo. Para ello se uso sensores de ultima generación para reconocimiento 3D de cuerpos humanos, en particular el sensor Kinect de XBox.

Todos los sistemas interactivos estan interconectados por medio de una red y almacenan, en una base de datos, los resultados del participante al terminar cada  laboratorio.

El finalizar la actividad el participante ha conseguido que su viBot crezca y pueda salir de la fábrica. De esta forma cada visitante puede ver su viBot creado en su cuenta de Facebook, así como compartir la actividad con sus contactos.

Fue una experiencia excepcional con la cual el equipo de Omotio se solidifica y se ratifica como puntero en el desarrollo de experiencias interactivas de gran envergadura.

 

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