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Una casa para jugar desde el hogar

Este interesante interactivo tiene la caracteristica de encender las luces reales de un edificio mientras se juega “Mastermind” contra un oponente de modo virtual ya sea desde un computador o desde un movil.

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De la realidad a la virtualidad en un LEGO

Ya estamos llegando a diciembre y los juguetes empiezan a ser el blanco de las miradas de todos los niños, jóvenes y adultos que por esta época aprovechamos para comprarnos algo sorprendente o por lo menos pensamos en hacerlo, y porque no regresar a los juguetes básicos, pero con un toque de conteporaneidad.

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meet your self

Habla con tu “futuro yo” “Future self”.

Alguna vez nos hemos preguntado cómo voy a ser en unos 20 años, pues mejor hagamos esa pregunta a nuestro yo del futuro en esta campaña web de la empresa de Telecomunicaciones Orange.

 

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ryoji ikeda time square

Time Square se viste de Ryoji Ikeda

Quien no ha quedado atónito al ver la imponencia lumínica del Time Square, centro de atención de la capital del mundo. Todo video artista que llegue a ese lugar fantaseará con la idea de alienar ese templo de la sociedad de consumo; apropiarse de cientos de pantallas, inundar el espacio con su luz, trasmitir un mensaje. Pues el día a llegado.

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tangible

La era Post TouchScreen: La era de los Objetos Inteligentes

Parece lejana la época en que aparecieron los dispositivos táctiles. Los teléfonos reemplazaron sus teclados por grandes pantallas de vidrio. Aprendimos a deslizar los dedos con gestos intuitivos para escribir, mover imágenes o rotarlas. Pero esto, como todo en esta vertiginosa evolución tecnológica, también esta condenado a desaparecer.

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virtual-reality

Brindale a tu público una nueva experiencia por medio de la realidad virtual inmersiva

En el último año hemos presenciado la llegada de dos nuevas tecnologías que prometen cambiar las reglas del juego en Interactividad: Oculus Rift y Leap Motion.

Si estos nombres le suenan a conceptos de una película de ciencia ficción, no esta muy lejos de atinar.

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Nike lanza su nueva linea de uniformes con un increíble Mapping

Para el lanzamiento de sus nuevos uniformes en los que se utilizan materiales reciclados especificamente botellas de plastico, nike realizo un evento en vivo donde los espectadores observaban una plataforma que simulaba una cancha de baloncesto que se transformaba en el tiempo con muchos ambientes en donde los jugadores de basketball interactuaban. Generando grandes posibilidades de escenarios, y un impecable 3d que sumergia al personaje en la escenografía.

Obscura Digital fue el estudio creativo responsable de sincronizar más de 10 proyectores, alinear la música y los gráficos con las anotaciones de los jugadores.

Esta la version completa de todo el performance. Desde que el hombre entra al escenario es lo que la audiencia vio.

http://vimeo.com/42464673

Y en este video se ven los jugadores probando el sistema que se encuentra sincronizado cuando encestan.

http://www.youtube.com/watch?v=NqznLPEUAM0

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¿Sabes como lograr que nuevos consumidores se identifiquen con tu marca?

la mejor estrategia para tu marca, es generar vivencias en las personas, tan intensas y nuevas que les den ganas de compartirlas

Las nuevas tecnologías para comunicación y artes nos dan la libertad para que nuestra imaginación vuele cada vez más alto. Son muchos los ejemplos que encontramos cada día. Desde telefonos que entienden lo que les hablas, hasta gafas que proyectan directamente sobre tu retina. Las posibilidades parecen inagotables. Aquellas ideas que tiempo atras solo fueron parte del imaginario en la literatura cientifica son hoy en día una realidad.

Pero el fenomeno de las tecnologías informáticas y de las comunicaciones ha trascendido mas alla de la misma tecnología. Son las comunidades, las sociedades, los colectivos, quienes han tomado mayor fuerza, esto gracias a las redes sociales online. Gracias a ellas, en cuestión de minutos, podemos enterarnos de una nueva promoción, un descuento, el lanzamiento de un nuevo álbum o el último gol marcado en un partido de fútbol en otro continente. Y todo esto, incluso, sin la necesidad de un mediador como la televisión, la radio o la prensa.

Hoy en día todos somos creadores de contenidos. Somos críticos de cine, comentaristas deportivos o guias turísticos. Somos los narradores de los acontecimientos de nuestro entorno. Somos los exponentes de nuestras propias experiencias.

Insisto, ya no hay intermediarios. La credibilidad de los medios masivos esta por el piso. Por mucho tiempo hubo una constante manipulación en los contenidos que nos ofrecián las grandes fuentes de noticias, así como estaba seriamente limitada la oferta de conocimientos para sesgar nuestros gustos y afinidades.

Por fin podemos optar por  no escuchar a los multi-polios y empezar a navegar nosotros mismos dentro del basto oceano del conocimiento global. Claro esta que los poderosos no se rendirán tan facilmente, nos impondrán sus reglas, presionarán con prohibiciones y penalización. Pero más temprano que tarde la bola de nieve llevará a un gran cambio en las costumbres económicas bizarras de este planeta. Las sociedades del mundo lo demandan. Los mentirosos no podrán seguir gobernando pues la red regulará segundo a segundo sus actos.

Hoy en día escuchamos a nuestros amigos, a nuestros colegas a nuestros vecinos. Los escuchamos y aprendemos de ellos. Tambien escuchamos a nuestros opuestos y tambien aprendemos de ellos. Nos escuchamos los unos a los otros y generamos vínculos de confianza mucho más personales. Son experiencias de vida cercanas, que podemos asimilar como propias. Ya no vale que el comercial de Barbie lo cante Madonna. Ahora vale más que un amigo encuentre una canción inedita de los años 50 y realice un remix para compartirla contigo.

De este modo, una primera conclusión en torno a la mejor estrategia para tu marca, es generar vivencias en las personas, tan intensas y nuevas que les den ganas de compartirlas. Una segunda conclusión sería entonces que tu marca juegue un rol más humano dentro de la red. Que comparta y cree verdaderos amigos. Al fin y al cabo detrás de esto siempre hay un ser humano. ¿O no?

Les dejo un video que he usado como referente desde hace tiempo el cual puede ayudar a comprender mejor estas ideas.

Prometeus – El futuro del internet – 2007

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El Auto invisible – Tecnologías aplicadas al mercadeo

Mercedes-Benz ha realizado una estrategia de mercadeo digital que va mas alla de lo visible. Sacado del imaginario de la ciencia ficción han creado “El Auto Invisible!!!”

Como lo han logrado?

Una idea muy creativa han tenido los productores de esta experiencia digital que recorrió las calles por todo Alemania. Acoplando pantallas de Leds flexibles a toda la superficie del automovil y una camara digital han creado la ilusión optica para que los transeuntes, confundidos por un instante, vieran atravez de la carrocería.

Un proyecto ambicioso para promover la mas reciente tecnología de vehiculos movidos por  Hydrogeno como combustible, lo cual lleva a la campaña publicitaria “Vehiculos invisibles para el medio ambiente!”

Una genialidad más que muestra las miles de posibilidades que la tecnología nos brinda para comunicar nuestras ideas y campañas.

Esto es lo que hacemos en Omotio: Comunicar las ideas de nuestros clientes por medio de la magia que nos brindan las nuevas tecnologías. Eso es innovación; y lo hacemos en Colombia!

 

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Avisos invisibles

¿Te imaginas caminar por la calle, ponerte unas gafas y  poder ver lo que sucede dentro de una casa? pues esto fue lo que hicieron Soap Creative  un grupo de publicistas en Sydney para el lanzamiento de un nuevo desodorante llamado Lynx Anarchy. Los transeuntes pasaban desprevenidos, veían una casa donde fueron ubicadas unas pantallas LCD que a simple vista generaban una imagen en blanco, se ponían unas gafas polarizadas, las que se utilizan para ver cine 3d,  y empezaban a ver toda clase de imagenes en cada ventana de la casa, desde un perro nadando hasta un mono en el baño.

¿Cómo se hace? Es más simple de lo que parece, las pantallas LCD tienen un plastico polarizado en su superficie, se puede desarmar la pantalla, con un cortador quitar el plastico y limpiar los sobrantes de pegante. Ahora las gafas son las que se encargan de polarizar la pantalla para que la imagen se pueda ver claramente. Pueden ver un tutorial de como hacerlo aquí.

La publicidad siempre esta buscando cautivar a los clientes. Para esto Omotio usa la tecnología y genera sorprendentes experiencias nunca antes vistas.

 

 

 

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Kinect y Realidad aumentada, una combinación perfecta para marketing

En gran bretaña, la marca ford utilizó la realidad aumentada junto al kinect para el lanzamiento de sus nuevos automóviles. Esta campaña te permitía tener un modelo tridimensional en las manos sin necesidad de un codigo, ya que leía tus gestos y ubicaba el modelo de acuerdo a la posición de la mano. El kinect, aunque en la primera versión se utilizo una cámara Panasonic D-imager,  es utilizado para medir la profundidad y seleccionar las diferentes opciones de visualización del carro. Se puede cambiar el color, el fondo y abrir las puertas.

La campaña fue creada por Ogilvy & Mather en Londres.

http://vimeo.com/37693038

En Canada se generó una instalación con la misma tecnología. pero fue creado por Bully! Esto permitía a los usuarios interactuar con el automovil antes de su lanzamiento.

No solamente se ha utilizado esta combinación para promocionar automóviles. Una instalación se convierte en una tienda virtual de zapatos.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uSn7c1uw1_A

Si te aburrías y no tenias tiempo para ir de compras y durar todo el día quitándote tus zapatos y midiéndote otros, una y otra vez, esta innovadora tienda virtual te dara lo necesario para tener una compra exitosa. Esta instalación llamada virtual shoe fitting por Gortz,  utiliza tres kinects que escanean a la persona que se encuentra en la plataforma, uno para los gestos de las manos que selecciona los diferentes botones e intercambian zapatillas. Los otros dos detectan los pies para luego colocar los zapatos. Además se conecta con facebook para compartir la imagen que se genera y te da un qrcode para ver los zapatos que te gustaron, cuanto cuestan y la posibilidad de comprarlos.

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viLand: La fabrica de viBots – Una Experiencia Temática creada por Omotio

Después de dos meses de intensa producción y desarrollo Omotio tuvo la satisfacción de ver completada su última obra maestra: viLand: La fabrica de viBots. Durante 5 días se presento en Bogotá, en el marco del evento Expojaveriana, donde año tras año se presenta la oferta educativa de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Javeriana. Esta vez le apostaron a la innovación, para demostrar que la ingeniería en este pais tienen mucho futuro. Y para ello recurrieron al potencial creativo de Omotio para que creáramos una experiencia temática con las más recientes tecnologías interactiva.

Para viLand se creo un fabuloso imaginario narrativo, el cual hilo todo el proceso creativo.

viLand recrea una fábrica del futuro en la cual cada visitante es un ingeniero y debe crear un viBot. Un viBot es un robot virtual que nace en el momento que el usuario se inscribe en la experiencia por medio de una aplicación de Facebook. Cada participante obtiene con ello un genCode, el cual es una tarjeta con un código impreso. Con el genCode cual puede identificarse a lo largo de la experiencia. El viBot recién nacido debe crecer y adoptar caracteristicas de su creador. Para ello el participante debe completar las 5 estaciones interactivas o viLabs, las cuales representa un laboratorio de la fabrica. Los viLabs incluyen experiencias de Video Mapping, Multitoch Table, Motion Capture, Biometrics, Teleprecence y control sobre un Humanoid robot.

Los 5 laboratorios-viLabs, creados para completar la experiencia, fueron diseñados para que los participantes interactuen por medio de su cuerpo. Para ello se uso sensores de ultima generación para reconocimiento 3D de cuerpos humanos, en particular el sensor Kinect de XBox.

Todos los sistemas interactivos estan interconectados por medio de una red y almacenan, en una base de datos, los resultados del participante al terminar cada  laboratorio.

El finalizar la actividad el participante ha conseguido que su viBot crezca y pueda salir de la fábrica. De esta forma cada visitante puede ver su viBot creado en su cuenta de Facebook, así como compartir la actividad con sus contactos.

Fue una experiencia excepcional con la cual el equipo de Omotio se solidifica y se ratifica como puntero en el desarrollo de experiencias interactivas de gran envergadura.

 

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