Educación

7178624022_b4f26b83df_b

¡Omotio busca pasantes!

Omotio es una empresa con mas de 7 años de recorrido en el desarrollo de instalaciones y sistemas interactivos con alto nivel de innovacion, en el campo del arte y el marketing. Dentro de nuestros clientes se encuentran, Sony, Nissan, el museo Nacional de Colombia, el museo de los niños de Bogotá, el centro de memoria distrital etc… Puedes encontrar mas información acerca de la empresa aquí.

Si estas buscando una pasantía y te dedicas al desarrollo audiovisual o a eres estudiante de periodismo, comunicación social o afines, Omotio busca dos pasantes por tres o seis meses, dependiendo tus requerimientos, que participen en un proyecto que apoya actualmente.

Si estas interesado o deseas saber mas, contáctanos al correo omotio@omotio.com.

De seguro habrá mucho aprendizaje en el proceso.

Ver video y más de este artículo
robot swarm

Enjambre de robots interactivos

En el museo de matematicas de Nueva York MoMath`s  tiene entre sus exhibiciones una nueva y llamativa experiencia que incluye una serie de robots que se comportan como un enjambre en su interaccion con los visitantes a esta nueva sala.

Ver video y más de este artículo
Mundo Minero

EL MUSEO DE LOS NIÑOS SE RENUEVA EN INTERACTIVOS

Un video mapping interactivo, un minero holográfico, simuladores mecánicos y un escáner de minerales, son algunos de los componentes la nueva experiencia del museo de los niños de Bogotá.

Ver video y más de este artículo
bigstock-medicine-doctor-working-with-m-43167979

OPEKA-04, TECNOLOGÍA PARA SALVAR VIDAS

 

Ya son ampliamente conocidos los avances que se han logrado por parte de la tecnología en el campo de la medicina, permitiendo que a través de sistemas informáticos, se logre una conexión en tiempo real entre especialistas alrededor del mundo en pro de salvar vidas.

Ver video y más de este artículo
Captura de pantalla 2014-10-15 a la(s) 13.04.48

La tecnología interactiva como herramienta pedagógica.

Hoy el mundo como lo conocemos avanza a pasos agigantados frente a la evolución de las tecnologías, que a su vez facilitan cada vez los procesos de aprendizaje.

Los app, “walls” o muros reactivos, dispositivos táctiles, mapping y elementos de electrónica juegan un papel importante a la hora de interactuar con los más pequeños. Un claro ejemplo de esto es el TIFF’s digiPlaySpace, que se presenta dentro del marco del Festival Internacional de Cine de Toronto.

Ver video y más de este artículo
iglu

MR IGLÚ, CONCIENCIACIÓN A TRAVÉS DE LA TECNOLGÍA

Mr Iglú es un personaje animado con forma de contenedor, creado para concienciar a la población joven sobre la importancia del reciclaje de vidrio con el lema de “dale de comer a mr Iglú” .  A través del juego, los niños aprenden  qué productos puede comer mr Iglú (qué productos de vidrio se deben depositar en los contenedores de su ciudad), y  para qué sirve su comida (proceso de reciclaje del vidrio) entre otras cosas.

Ver video y más de este artículo
iPhone hologram

Hologramas interactivos en tus manos

Imágenes holográficas ante nuestros ojos flotando en el espacio. Cientos de haz de luz con formas familiares justo frente a nosotros, sin utilizar gafas de 3D u otro medio reflectante. Interacción entre el usuario con el uso de las manos. No es ciencia ficción, y con seguridad pronto sistemas de este tipo, antropomorfos e inteligentes, harán parte de nuestro diario vivir.

Ver video y más de este artículo
ciudadanos

Segunda edición de La Noche en Blanco, más cerca del arte, la tecnología y la cultura ciudadana.

El pasado 26 de septiembre, Teusaquillo repite protagonismo al ser escenario de artistas, colectivos, escuelas y talleres de arte que buscan interactuar con el público a través de las nuevas tecnologías.

Ver video y más de este artículo

prototipo

El repetidor de minutos, una instalación sorprendente.

Con motivo de la 24 ª edición del Salón Internacional de la Alta Relojería (SIHH), celebrada en Ginebra del 20 al 24 enero de 2014, la ECAL / Universidad de Arte y Diseño de Lausanne creado para relojero de Vacheron Constantin, que apoya el Máster de Estudios Avanzados en Diseño de lujo y de Artesanía, una instalación especial llamada “El repetidor de minutos”. Esta instalación es el resultado de una investigación realizada en ECAL por Vincent Jacquier, jefe del Departamento de Comunicación Visual, y Alain Bellet, Jefe de Medios de Comunicación y Diseño de Interacción licenciatura.

Ver video y más de este artículo