Educación

Enjambre de robots interactivos

En el museo de matematicas de Nueva York MoMath`s  tiene entre sus exhibiciones una nueva y llamativa experiencia que incluye una serie de robots que se comportan como un enjambre en su interaccion con los visitantes a esta nueva sala.

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Mundo Minero

EL MUSEO DE LOS NIÑOS SE RENUEVA EN INTERACTIVOS

Un video mapping interactivo, un minero holográfico, simuladores mecánicos y un escáner de minerales, son algunos de los componentes la nueva experiencia del museo de los niños de Bogotá.

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OPEKA-04, TECNOLOGÍA PARA SALVAR VIDAS

 

Ya son ampliamente conocidos los avances que se han logrado por parte de la tecnología en el campo de la medicina, permitiendo que a través de sistemas informáticos, se logre una conexión en tiempo real entre especialistas alrededor del mundo en pro de salvar vidas.

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La tecnología interactiva como herramienta pedagógica.

Hoy el mundo como lo conocemos avanza a pasos agigantados frente a la evolución de las tecnologías, que a su vez facilitan cada vez los procesos de aprendizaje.

Los app, “walls” o muros reactivos, dispositivos táctiles, mapping y elementos de electrónica juegan un papel importante a la hora de interactuar con los más pequeños. Un claro ejemplo de esto es el TIFF’s digiPlaySpace, que se presenta dentro del marco del Festival Internacional de Cine de Toronto.

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MR IGLÚ, CONCIENCIACIÓN A TRAVÉS DE LA TECNOLGÍA

Mr Iglú es un personaje animado con forma de contenedor, creado para concienciar a la población joven sobre la importancia del reciclaje de vidrio con el lema de “dale de comer a mr Iglú” .  A través del juego, los niños aprenden  qué productos puede comer mr Iglú (qué productos de vidrio se deben depositar en los contenedores de su ciudad), y  para qué sirve su comida (proceso de reciclaje del vidrio) entre otras cosas.

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Hologramas interactivos en tus manos

Imágenes holográficas ante nuestros ojos flotando en el espacio. Cientos de haz de luz con formas familiares justo frente a nosotros, sin utilizar gafas de 3D u otro medio reflectante. Interacción entre el usuario con el uso de las manos. No es ciencia ficción, y con seguridad pronto sistemas de este tipo, antropomorfos e inteligentes, harán parte de nuestro diario vivir.

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Segunda edición de La Noche en Blanco, más cerca del arte, la tecnología y la cultura ciudadana.

El pasado 26 de septiembre, Teusaquillo repite protagonismo al ser escenario de artistas, colectivos, escuelas y talleres de arte que buscan interactuar con el público a través de las nuevas tecnologías.

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El repetidor de minutos, una instalación sorprendente.

Con motivo de la 24 ª edición del Salón Internacional de la Alta Relojería (SIHH), celebrada en Ginebra del 20 al 24 enero de 2014, la ECAL / Universidad de Arte y Diseño de Lausanne creado para relojero de Vacheron Constantin, que apoya el Máster de Estudios Avanzados en Diseño de lujo y de Artesanía, una instalación especial llamada «El repetidor de minutos». Esta instalación es el resultado de una investigación realizada en ECAL por Vincent Jacquier, jefe del Departamento de Comunicación Visual, y Alain Bellet, Jefe de Medios de Comunicación y Diseño de Interacción licenciatura.

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