Arte

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¡Omotio busca pasantes!

Omotio es una empresa con mas de 7 años de recorrido en el desarrollo de instalaciones y sistemas interactivos con alto nivel de innovacion, en el campo del arte y el marketing. Dentro de nuestros clientes se encuentran, Sony, Nissan, el museo Nacional de Colombia, el museo de los niños de Bogotá, el centro de memoria distrital etc… Puedes encontrar mas información acerca de la empresa aquí.

Si estas buscando una pasantía y te dedicas al desarrollo audiovisual o a eres estudiante de periodismo, comunicación social o afines, Omotio busca dos pasantes por tres o seis meses, dependiendo tus requerimientos, que participen en un proyecto que apoya actualmente.

Si estas interesado o deseas saber mas, contáctanos al correo omotio@omotio.com.

De seguro habrá mucho aprendizaje en el proceso.

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robot swarm

Enjambre de robots interactivos

En el museo de matematicas de Nueva York MoMath`s  tiene entre sus exhibiciones una nueva y llamativa experiencia que incluye una serie de robots que se comportan como un enjambre en su interaccion con los visitantes a esta nueva sala.

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playhouse1

Una casa para jugar desde el hogar

Este interesante interactivo tiene la caracteristica de encender las luces reales de un edificio mientras se juega “Mastermind” contra un oponente de modo virtual ya sea desde un computador o desde un movil.

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bh2

Una colmena de libros “book hive”

Durante todo nuestro proceso y vida en las experiencias interactivas hemos visto pantallas con todo tipo de “pixeles”, desde espejos hasta humo, pero en esta ocasión y para celebrar el aniversario 400 de la biblioteca central de Bristol en Inglaterra nuestros pixeles son libros.

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Mundo Minero

EL MUSEO DE LOS NIÑOS SE RENUEVA EN INTERACTIVOS

Un video mapping interactivo, un minero holográfico, simuladores mecánicos y un escáner de minerales, son algunos de los componentes la nueva experiencia del museo de los niños de Bogotá.

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Pathfinder

Pathfinder: Danza asistida por computador

El proyecto Pathfinder nos regala una pieza que fusiona coreografía y tecnología. Por medio de un lenguaje visual los bailarines tienen una fuente de estímulos visuales y sonoros que los llevan a nuevas composiciones. Las figuras proyectadas en el espacio son la guía coreográfica que los bailarines han de usar como fuente de creación.

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rafael lozano-hemmer

¿Es el arte interactivo compatible con las galerías?

Rafael Lozano-Hemmer, uno de los artistas digitales con mayor categoría a nivel mundial, nos deleita con su exposición “Signos e índices” hasta el proximo 20 de Diciembre en Bogotá. El artista mexicano ha sido galardonado en diversas oportunidades en festivales de la talla del Ars Electronica (GE), el BAFTA (UK) a las artes Interactivas, participado en la Bienal de Venecia (IT) y museos como el NY MoMA o la Tate Galery de Londres han adquirido sus obras. Una demostración de que el arte interactivo es mas real que virtual, y ha llegado para quedarse.

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borischimp504

BORIS CHIMP 504 nos lleva a una odisea por un espacio sonoro y visual.

El Proyecto BORIS CHIMP 504 nos presenta esta nueva pieza de música y visuales e instalación, titulado RE-ENVISON. Este trabajo fue expuesto este año en los festivales  Sonar (Barcelona), Oukan Store (Berlin) and Wrong Weather Store (Porto).

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meet your self

Habla con tu “futuro yo” “Future self”.

Alguna vez nos hemos preguntado cómo voy a ser en unos 20 años, pues mejor hagamos esa pregunta a nuestro yo del futuro en esta campaña web de la empresa de Telecomunicaciones Orange.

 

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ryoji ikeda time square

Time Square se viste de Ryoji Ikeda

Quien no ha quedado atónito al ver la imponencia lumínica del Time Square, centro de atención de la capital del mundo. Todo video artista que llegue a ese lugar fantaseará con la idea de alienar ese templo de la sociedad de consumo; apropiarse de cientos de pantallas, inundar el espacio con su luz, trasmitir un mensaje. Pues el día a llegado.

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HORROR INMERSIVO A TRAVÉS DE LA REALIDAD VIRTUAL

Así es, a través de del sistema Oculus Rift, la compañía Jamwix acaba de lanzar la primera película realizada bajo la experiencia de la realidad virtual.

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OPEKA-04, TECNOLOGÍA PARA SALVAR VIDAS

 

Ya son ampliamente conocidos los avances que se han logrado por parte de la tecnología en el campo de la medicina, permitiendo que a través de sistemas informáticos, se logre una conexión en tiempo real entre especialistas alrededor del mundo en pro de salvar vidas.

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Llego el Mutek a Bogotá – La cultura digital se apodera de la capital

El festival Mutek nace en Montreal, Canada, en el año 2000 como plataforma para la difusión de la música electronica experimental y las artes digitales. Desde entonces ha tenido plaza al rededor del mundo en ciudades como Mexico DF, Barcelona, Buenos Aires, Santiago de Chile y ahora Bogotá.

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